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    大神X黄金战队评暗影崛起版本新卡

    时间:2019-04-11 11:38 作者:炉边聚会@网易大神 手机订阅 神评论

    评分标准

    1到10分制

    评分参考

    1分:基本不会用

    3分:有条件性的、特定套路?#27169;热?#26415;士的“传送门”、牧师的“鲜活梦魇”

    5分:会出现在一些构筑中,?#28909;?#39569;士的?#23433;?#29827;骑士”、中立的“鱼人领军”

    9分:强力职业卡,?#28909;紜?#32456;极感染”

    10分:强力中立卡,?#28909;紜?#28966;油爬行者、火羽精灵”

    新卡点评

    yuansu:5分,非常好的卡,但感觉跟错了职业。

    Yuyi:4分,目前猎人法术少,没有有效清场法术,收益略低。

    Youlove:3分,需要特定套路,以现有卡牌来?#20174;?#22788;不明显。

    Sparkling:3分,暂时还没看到猎人全部新卡,难以给出评价。

    Yuansu:7分,牧师2费过度一下?#19981;?#21487;以。

    YUYI:5分,亡语体系可能用的上。

    YOULOVE:4分,前期过度的一张卡牌 身材一般,特定套路用卡。

    Sparkling:8分,2费不?#27599;?#36807;的牧师。

    Yuansu:1分,条件太苛刻。

    Sparkling:8分,集结园强力配件,就?#26053;?#37027;么多蛋给你吃。

    Yuyi:3分,感觉一般,?#22909;?#25928;果太大了。

    Youlove:3分,快攻慢速都带着不是很舒服 特定套路或许可以尝试。

    Yuansu:10分!快攻骑卡组必备。

    YUYI:8分,加强奥秘骑士的卡,很强!

    Youlove:8分,铺场骑士必带,奥秘骑士或许成为下个版本的主流卡组。

    Sparkling:2分,已经圣骑士没什么过牌手段,过于亏牌的奥秘,还需要额外的铺场条件,不如曾经的全场+1+1。

    元素:1分,被鹿盔完爆。

    Yuyi:9分,灵活,补充手牌好卡。

    Youlov:8分 补充手牌的同时可以把抉择卡分解到手里,特别灵活和可操作性。

    Sparkling:7分,大胆预言一下,可能是任何类型德鲁伊都会带的一张橙卡。

    Yuyi:3分,这卡可能更适合竞技场。

    yuansu:1分,被狮子诱饵完爆。

    Youlove:2分,6费的法术双生不能?#40644;?#20986;,拖节奏,进不?#26031;?#31569;。

    Sparkling:3分,JJC卡?不太看好。

    yuansu:1分,奶骑估计也不会带。

    Yuyi:2分,预计很难进入构筑。

    Youlove:3分,特定套路或许可以带一张进行必要的时候的补血。

    Sparkling:4分,一眼看上去很弱,仔细想来?#24425;?#21487;以带进构筑的一张牌,带一张可以一定程度缓解血线的压力, 唯一的大问题就是圣骑被挨打的时候是不会有随从给buff?#27169;?#20063;不一定有2费的费用去贴这张buff。

    yuansu:3分,法爷还是法术厉害点。

    Yuyi:5分,效果还可以,就是身材比较差。

    Youlove:6分,适合于竞技场的一张绝对的好牌 如果发现橙卡性价比更高,构筑或许有待开发。

    Sparkling:5分,有一定的单卡质量,但什么类型的法师会带呢。

    Yuansu:8分,后期法师必备,比星术师靠谱。

    Yuyi:4分,费用太高,感觉即使对于控制型法师来?#29627;?#20063;不太灵活。

    Youlove:6分,配?#25103;?#24072;橙卡,可以10费召唤四个六费怪,还是很犀利的。

    Sparkling:典型的jjc卡。

    Yuansu:6分,需要套路,配合新牌效果不错。

    Yuyi:5分 需要大量配合打出效果。

    Youlove:5分 或许未来会有召唤流法师的存在,有待于后期更多的卡牌配合。

    Sparkling:7分,可攻可守,退可3费开4个镜像,进可9费召唤2个螺丝,费用及其灵活,不知道亡语召唤会不会?#24425;?#37327;翻倍,可以的话可能会有一个更高的评分。

    元素3分,只?#20449;?#25968;骑可能带然而退环境了

    Yuyi 3分 攻受表现都欠缺

    Youlove 3分 他们说的对

    Sparkling:10分,加强版444回4,套上圣盾的中立回复怪,甚至还有了战场的资本,op

    元素:7分,特效都不错就是费太高?#35828;?#26159;可用。

    Yuyi:7分,盗贼很需要的硬解。

    Youlove:6费用略高,特定套路中比较灵活的一张牌。

    Sparkling:9分,不需要连击,还是法术,没有一?#20013;?#26524;是短板。

    元素:3分,苔丝贼可以带。

    Yuyi:4分,竞技场可用。

    Youlove:3分,一贯的剽窃贼套路 可以尝试的一张牌。

    Sparkling:5分,海盗属性可被定向抽取给了一定的加分,战吼效果过于随机。

    yuansu:6分,看特效来说确实不错但感觉跟错了职业。

    Yuyi:6分,元素说的对,哈哈。

    Youlove:3分,或许未来会有开发?#30446;?#38388;,贼用这张牌感觉很笨重,费用太高。

    Sparkling:10分,都不用评论其他?#27169;?#21333;从自己选择战利品这一点就可以打10分。

    元素:5分,需要后续牌配合。

    Yuyi:4分,费用稍微有点高。

    Youlove:5分,未来炸弹套路的核心卡 在特定套路埋下众多炸弹惊心动魄,刺激!

    Sparkling:3分,已知卡牌中似乎没看到战士拥有足够的进攻手段来带?#38505;?#24352;牌。

    元素:7分,需要后续牌配合PS:老砰砰放到现在根本不超模

    Yuyi:6分,想玩炸弹战必合卡。

    Youlove:8分,满场1-1砰砰机器人还是很犀利?#27169;?#27604;较看好!

    Sparkling:8分,似乎是所有类型战士都可能会带的一张牌,有触发条件的砰砰博士?#24425;?#30768;砰博士。

    元素:1分,?#36127;?#19981;会用。

    Yuyi:1分,太弱了。

    Youove:1分,?#32771;?#30002;,还卡手,基本进不?#26031;?#31569;。

    Sparkling:0分,???

    元素:5分,补跟班用还不错。

    Yuyi:5分,白卡合一张不亏,补跟班牌用。

    Youlove:3分,作为一个补跟班牌的卡。

    Sparkling:9分,中立唯一跟班牌,还有高贵的野兽属性。

    元素:5分,战士开始玩弹了

    Yuyi:6分,炸弹体系牌,中规中矩。

    Youlove:5分,比较看好炸弹战士。

    Sparkling:7分,身材过关,机械属性还可被发现。

    元素:7分,牧师前期本来就没啥事干,可以看看对面都有啥。

    Yuyi:6分,内战效果有可能是回响。

    Youlove:6分,一张有战略性的牌,关键时刻可以看到一些对手的关键牌是否在手,也可以补充自己资源。

    Sparkling:4分,low牌互啄N张牌里选3张可能也选不到一张有用的牌,打快攻完全无用的一张牌,身材极差,还附带了增加自己失误的属性,看到三张牌开始算伤害,万一算错伤害自己投降怎么办?

    元素:3分,战士的砰砰?#19994;?#36825;张卡简直无?#23567;?/p>

    Yuyi:8分,裸上不亏 触发血赚。

    Youlove:6分,到了后期是一个硬解,是张可用的牌。

    Sparkling:5分,又是高贵的机械属性,砰砰博士变得更强了!

    元素:7分,补充跟班很不错的牌。

    Youlove:3分作为一个补牌手段可以携带。

    Yuyi:3分,爱队说的对。

    Sparkling:9分,打1还不亏牌,可用途?#31471;?#20046;拉满了。

    元素:3分,软解作用实在有限。

    Yuyi:7分 可以配合暗影狂乱,白富美,看着比较灵活。

    Youlove:6分,是一张在本回合配合交换或者白富美的牌,基本配合白富美全都能拉倒自己手中。

    Sparkling:难以评价,看上去前期似乎可以缓解快攻的压力?#31995;?#33021;使用解场牌的回合,中后期似乎可以配合白富美解一切,这张牌会攻击降到0,也不适合狂乱翻倍斩杀,只能配合心火不能配?#25103;?#20493;,而且?#24425;?#19968;张不太想右手抽到的牌,不太好塞进构筑。

    元素:1分,猎人橙卡实用度实在有限。

    Yuyi:1分,不知道有什?#20174;謾?/p>

    Youlve:1分,机械属性,以目?#26263;?#21345;池看没有任何用处,不知道未来会不会有更多机器属性的牌给这套机器猎补强。

    Sparkling:2分,触发亡语的牌都退环境了,上限就降低了很多,目前看来似乎只有拉出622是不亏的。

    元素:5分,需要根据其他牌来考虑实用性。

    Yuyi:6分,控制萨可以考虑带。

    Youlove:6分,7费上比较亏节奏,在亏节奏后需要给的卡去搬回场面,是一张可以用的解决一些场面可以有创造性的牌。

    Sparkling:3分,12费,上场让一个回合,萨满大量的随机法术我不太认为能把上一轮让的场面搬回来,蓝贴里也没?#32431;?#39764;放了法术是否过载,不太好评价。

    元素:3分,兔兔贼或许能用得上。

    Yuyi:6分,兔子贼要崛起。

    Youlove:3分,特定套牌或许有突出效果。

    Sparkling:6分,盗贼还拥有很多定向抽取的卡牌,算是可用的一张牌,1费法术还方便打连击?

    元素:1分,身材实在太差了。

    Yuyi:2分,进攻性差不适合盗贼。

    Youlve:3分,一张跟拍牌的补牌卡组。

    Sparkling:5分,体系内的牌,盗贼的3费实在太过?#20998;祝?#36825;张3费?#29287;?#20987;其实不是很好打出来。

    元素:9分,相当于一个定向的杰尼龟,而且身材很好。

    Yuyi:7分,挺强?#30446;?#25915;可守

    Youlve:8分,目前更新的卡池中最看好的一张牌,法师未来可能会必带的一张,很强!

    Sparkling:8分,单卡质量拉满,龙法必备。

    元素:1分,超生体系已被?#24120;?#30446;前只能给这点分。

    Yuyi:4分,加强?#35828;?#40065;伊的铺场能力。

    Youlve,3分,有待德鲁伊发觉的一张牌。

    Sparkling:5分,树?#35828;?#30340;又一个配件,可惜德鲁伊跳费有点难了。

    元素:9分,看身材和效果来说都是数一数二的。

    Yuyi:7分,元素说的对。

    Youlove:8分,是一张娱?#20013;?#23454;用性都很强的卡牌。

    Sparkling:1分,千万不要给我开到。

    元素:7分,应该说是个不错的清场法术。

    Yuyi:8分,控制萨强力清场。

    Youlve:8分,是一张特别灵活的清场法术,必带的一张卡。

    Sparkling:3分,只有不过载这一点比火山喷发好。

    元素:9分,牧师完美解决了4攻爹。

    Yuyi:7分,灵活的解牌。

    Youlove:7分,特别强力的解牌。

    Sparkling:9分,4攻爹对?#40644;穡?#30171;对?#40644;稹?/p>

    元素:1分:实在太弱,牌库没牌了为?#27573;?#19981;玩机械克苏恩呢。

    Yuyi:6分,可能会发现出新套路、

    Youlove:3分,前期没用到了疲劳阶段展现的一张牌,贼配合迈拉或许有奇效。

    Sparkling:3分,盗贼专属卡为什么放在中立里!

    元素:3分,身材不错软无敌,但是可能进不?#26031;?#31569;。

    Yuyi:5分,可以克制无线火球法。

    Youlve:5分,特定套路防斩杀的牌。

    Sparkling:5分,有一定的战略意义,身材过关。

    评分标准

    1到10分制

    评分参考

    1分:基本不会用

    3分:有条件性的、特定套路?#27169;热?#26415;士的“传送门”、牧师的“鲜活梦魇”

    5分:会出现在一些构筑中,?#28909;?#39569;士的?#23433;?#29827;骑士”、中立的“鱼人领军”

    9分:强力职业卡,?#28909;紜?#32456;极感染”

    10分:强力中立卡,?#28909;紜?#28966;油爬行者、火羽精灵”

    新卡点评

    一粒米:7分,偏快的骑士前期?#31354;?#24352;随从能抢到不少节奏。

    九千羽:5分,?#35272;?#22885;秘的配合,强度中规中矩。

    ?#30418;粒?分,快攻骑士必带,快攻内战中可以起到很大作用。

    白琉璃:5分,对奥秘配合要求略高。

    爱德蛤:3分,小tips:奥秘是不能在自己回合主动触发?#27169;?#22247;。

    Alan:4分,意义参考玻璃骑士,但奥秘限制大。

    总评:5分

    一粒米:5分,在可能会出现?#29287;?#39569;构筑里可以带。

    九千羽:5分,身?#30446;?#20197;接受,战吼强?#28909;?#20915;于龙骑的构筑,有待观望。

    ?#30418;粒?分,身材还看得过去,如果出更多带特效?#29287;?#29260;可以在后面打回亏的节奏。

    白琉璃:5分,龙骑体系能配合出来的话会很强。

    爱德蛤:5分,好像龙牌本身身材就挺大?#27169;?#19981;需要变得更大,而且对于没有嘲讽属性?#29287;?3+3意义似乎不大。

    Alan:1分,太慢。

    总评:4分

    一粒米:5分,与龙语者一样是龙骑的构成组件。要看更新之后的环境才能判断龙骑的强度。

    九千羽:5分,同一粒米的观点。

    ?#30418;粒?分,强力龙种,补充曲线,竞技场好卡。天梯里面白板龙就算被龙语者buff也很一般。

    白琉璃:5分,龙骑组件,身材和效果都中规中矩,看配合吧。

    爱德蛤:4分,这会是必带的牌,如果龙骑能进T2以?#31995;?#35805;。

    Alan:2分,参考当年不能出场?#29287;?#20307;系牌。

    总评:4分

    一粒米:9分,可以说是万金油类型的中立橙,抽两张随从怎么看都很容易有高收益。

    九千羽:8分,战吼效果很强,可能成为OTK卡组的构筑核?#27169;?#21807;一的缺点是费用太高。

    ?#30418;粒?分,otk卡组的核?#27169;?#20294;新版本暂时看不出什么好用的otk。

    白琉璃:7分,费用高,不太稳定,能否发挥出?#30423;?#38656;要看能不能配合?#23454;膐tk卡组。

    爱德蛤:9分,一粒米说得对!

    Alan:5分,快攻中速不能用,otk卡组一般出这个就死了,如果节奏足够的otk卡组会很快过牌库,而这个从牌库抽取的随机效果就和快速过组件的?#25293;?#30456;悖,只能在一些控制卡组中有用……

    总评:7分

    一粒米:3分,不太像是能进构筑的牌。

    九千羽:5分,强度马马虎虎,唯一值得期待的是鱼人属性有什么配合。

    ?#30418;粒?分,有高贵的野兽和鱼人属性,在卡池浅的环境中可能是快攻的不错选择。

    白琉璃:3分,暂时没想到什么好的配合……

    爱德蛤:4分,面对日益膨胀的炉石随从,这个老铁好像不太?#23567;?/p>

    Alan:8分,猎人新玩具,快攻的万金油!

    总评:5分

    一粒米:4分,算是一个软解,但在构筑里8费显得太高了。

    九千羽:1分,费用过高攻击也不高,感觉不太?#23567;?/p>

    ?#30418;粒?分,新版本的始生幼龙。

    白琉璃:3分,8费3攻有点不太够看,除非有特殊的配合。

    爱德蛤:8分,我仿佛看到了7杀,如果新版本里你忘记了防这张卡,后果将会很?#29616;亍?/p>

    Alan:1分,jjc卡,在天梯没什?#20174;謾?/p>

    总评:4分

    一粒米:8分,本身身材赖场不差,效果的泛用性也非常高。

    九千羽;9分,万金油橙卡,自带嘲讽属性,裸下不亏触发血赚。

    ?#30418;粒?分,能配合aoe和buff,可以一用。

    白琉璃:9分,身材好,效果也好。

    爱德蛤:7分,这个特效纸面上看起来很强,但是法师的非指向性法术相对没有指向性的厉害,略微扣分。

    Alan:9分,第一眼就强,第二眼还很强。

    总评:8分

    一粒米:5分,法术脏鼠,属于counter牌的范畴,可能会在慢速卡组里出现。

    九千羽:5分,针对性单卡,控制卡组可能会带。

    ?#30418;粒?分,拉法术的脏鼠,不能抗快攻和反制otk。

    白琉璃:5分,针对牌,本身强?#28909;?#20915;于环境是否需要它。

    爱德蛤:7分,6费反制卡?#26131;?#37324;的新成员,看好它成为和蛛魔、锁晶大师一样的单卡。

    Alan:5分,环境卡。

    总评:5分

    一粒米:7分,战吼死亡领主,本身属性很不错,对阵otk卡组和快攻卡组都能起到很好的作用。

    九千羽:5分,?#21592;?#33039;鼠无法消耗对方手牌资源,?#21592;人?#20129;领主战吼的即时生效可能会导致崩盘,针对OTK还好,打快攻可能会有些差强人意。

    ?#30418;粒?分,可以反制otk,在打快攻方面也会有不错的表现。

    白琉璃:7分,可能是一些卡组的必带卡,但是不太稳定。

    爱德蛤:7分,恐怖如斯,一张可以劝退对手的卡牌。

    Alan:8分,控制卡组打快攻的好伙伴,可能是焦油的替代品,还能破坏组合技卡组。

    总评:7分

    一粒米:3分,法师的低费法术总体质量还行,但不稳定性可能会影响这张牌进构筑。

    九千羽:3分,观点同一粒米。

    ?#30418;粒?分,次级雕?#27169;?#21487;以找伤害,快攻法师应该会带。

    白琉璃:3分,感觉质量有点低。

    爱德蛤:3分,我为什么要花1费去发现,想抽法术靠吼不就行了?

    Alan:1分,jjc卡。

    总评:3分

    一粒米:3分,慢速法师不容易一回合打很多法术,偏快的法师前期抽到又会卡手……

    九千羽:3分,特效看起来爆炸,但是随机性却会给它的强度大打折扣。

    ?#30418;粒?分,可能会出现在快攻法师里面补充手牌,但法师的法术质量不是很高。

    白琉璃:3分,开花的条件有点苛刻。

    爱德蛤:3分,?#28909;?#28385;的凶恶的雨云要差一些,不过也许也没有太差。

    Alan:1分,被发现出来的时候还行,参考萨满的塑沼者。

    总评:3分

    一粒米:9分,泛用性极高,但还?#27599;?#21040;时法师的卡组强度。

    九千羽:10分,灵活又不亏牌,快慢速法师都能带的泛用卡。

    ?#30418;粒?分,快攻和控制法师都会考虑,快攻可以配?#25103;?#21147;飓风,控制可以当两张冰川裂片。

    白琉璃:9分,稳定灵活,竟然还?#21069;?#21345;。

    爱德蛤:9分,双倍的幸福,该冻结时冻结。

    Alan:7分,?#20174;?#27809;有新“冰法?#20445;?#24555;攻卡组用不上,因为法力浮龙带不了了,参考镜像。

    总评:9分

    一粒米:3分,掉节奏补手牌的法术,感觉但猎人不是一个需要补手牌的职业。

    九千羽:3分,不能打脸差评。

    ?#30418;粒?分,在法术猎行不通的情况下可能没有适合它的卡组。

    白琉璃:3分,亏节奏,同意九千羽,不能打脸确实差评。

    爱德蛤:3分,飞翼冲击那么?#21487;星?#26159;构筑里的边缘牌,何况这张卡???

    Alan:3分,暴雪在推慢速猎人?

    总评:3分

    一粒米:7分,奶德组件,本身强度很高,能抢大量节奏。

    九千羽:7分,?#21592;?#39569;士的444触发条件要容易很多,返场能力很强,奶德必带。

    ?#30418;粒?分,特效很容易触发,既解场又站场,很赚节奏。

    白琉璃:7分,容易触发,自身强度高,稳赚不赔。

    爱德蛤:10分,恐怖如斯,在德鲁伊这个职业里,它就是坠猴滴!

    Alan:10分,赖皮卡。

    总评:8分

    一粒米:5分,奶德组件,对快攻很厉害。

    九千羽:7分,能够提供频率攻击和回血,铺场德的优质选择。

    ?#30418;粒?分,2费站两个1/2本身就很好了,还可以帮助回血触发雄鹿的特效。

    白琉璃:7分,回血兼铺场,快慢都可用。

    爱德蛤:5分,质量还行,只是有点亏牌,德鲁伊退了太多过牌了。

    Alan:7分,德强则此卡强。

    总评:6分

    一粒米:7分,本身身材优秀,容易赖场,效果也非常不错。

    九千羽:5分,个人不太看好随机性卡。

    ?#30418;粒?分,德鲁伊的法术质量很高,如果吸血也能触发特效,应该是比较好用的补牌。

    白琉璃:7分,裸下不亏,配合也很容易。

    爱德蛤:5分,中规中矩吧。获得法术牌的效果很好,但是不容易空场触发。

    Alan:9分,赖皮卡,唯一缺点就是要受伤。

    总评:7分

    一粒米:9分,泛用性非常高的一张牌……

    九千羽:8分,作为发现牌费用偏高,但是强在能够提供后期资源的补足。

    ?#30418;粒?分,德带的随从本来就不多,会在各种德中有不错的表现。

    白琉璃:9分,强势补牌,很容易用出来,德的随从质量也高,效果值得期待。

    爱德蛤:7分,纸面效果很厉害,但是拿随从牌其实补不了直伤,在快速套牌里的作用还有待商榷。

    Alan:10分,赖皮卡。

    总评:9分

    一粒米:7分,奶德组件,泛用性高,一张明?#38405;?#36827;构筑的牌。

    九千羽:9分,十分灵活的单卡,构筑价值很高。

    ?#30418;粒?分,这张和斯塔拉蒂斯应该是所有德鲁伊必带的卡。

    白琉璃:9分,灵活好用。

    爱德蛤:8分,如果有奶德,必带这牌,但还是没有玉石强。

    Alan: 7分,德强则此卡强。

    总评:8分

    一粒米:3分,费用过高,效果不是决定性地强…可能会有什么小配合吧。

    九千羽:3分,很笨重的感觉,暂时没想到什么好的配合。

    ?#30418;粒?分,高费但不致胜的大哥,可能在巨贪娱乐卡组里面出现。

    白琉璃:3分,费用有点高,现在看不出来什么配合,感觉很多时候就是一个嘲讽。

    爱德蛤:5分,这个老铁可以配合情?#21697;?#36716;,给它一点面子,留个脑洞?#30446;?#38388;。

    Alan:1分,稀释橙卡质量。

    总评:3分

    一粒米:10分卡吧,显而易见的强无?#23567;?/p>

    九千羽:10分卡啊,同意米神,真的显而易见的强无?#23567;?/p>

    ?#30418;粒?分,除了动物园?#36127;?#37117;能带。

    白琉璃:9分,慢速术士必带。

    爱德蛤:7分,制衡!这个牌挺好的。

    Alan:8分,一张万金油牌。

    总评:9分

    一粒米:3分,4?#35759;?#24555;攻/铺场卡组而言稍微有点高,而且效果不是即时触发,不够厉害。

    九千羽:3分,有一张卡叫菌菇术士。

    ?#30418;粒?分,就叫它次级菌菇术士吧。

    白琉璃:3分,亡语有点蠢,如果是战吼的话就还?#23567;?/p>

    爱德蛤:3分,就不能给术士一些配合亡语、墓地的牌吗?

    Alan:1分,jjc卡。

    总评:3分

    一粒米:5分,单卡强度足够高的一张牌。

    九千羽:7分,费用低强度高,铺场萨满的优?#25163;?#36873;。

    ?#30418;粒?分,跟班体系必带,比中立的怪盗鼠强一点。

    白琉璃:7分,会在跟班体系的套牌构筑里有一席之地。

    爱德蛤:5分,给跟班牌很好,但是过载有点蛋疼。

    Alan:5分,同上,过载不太行,但效果还?#23567;?/p>

    总评:6分

    一粒米:7分,目测会有围绕这张牌构筑的卡组出现。

    九千羽:5分,身材略差,特化构筑也有随机性和射手的风险,个人不看好。

    ?#30418;粒?分,如果有蓝龙萨的话可能会考虑带。

    白琉璃:5分,能不能?#27599;?#20197;后出现的更多新卡和构筑情况吧……

    爱德蛤:3分,我安度因很想要这张卡,但是萨满好像不容易配合。

    Alan:1分,稀释紫卡卡池。

    总评:4分

    一粒米:7分,看起来很强的一张牌,解场+回血,完爆奥拉基。

    九千羽:9分,奥垃圾又双叒被完爆了。

    ?#30418;粒?分,萨满的光螺丝。

    白琉璃:9分,看起来强,用起来更强。

    爱德蛤:8分,8费起码回8加解场两下(ha),很不错。

    Alan:9分,比光螺丝防御属性高,进攻属性差。

    总评:8分

    一粒米:9分,combo打出来就能决定胜负的效果,太强了。

    九千羽:9分,配合蹦蹦?#27809;?#32773;学术剽窃什么的都行,太强了+1。

    ?#30418;粒?分,很强的补牌,新版本主推的剽窃贼必带。

    白琉璃:9分,可配合的很多。

    爱德蛤:8分,剽窃贼统治预定!

    Alan:10分,赖皮卡。

    总评:9分

    一粒米:7分,能抢节奏的卡强度肯定高,剩下就看剽窃体系总体强?#28909;?#20309;了。

    九千羽:7分,节奏单卡,需要配合,不能打脸,有待观望。

    ?#30418;粒?分,剽窃贼的解场手段,对抗快攻的资本。

    白琉璃:9分,感觉很容易0费用出来,个人很?#19981;丁?/p>

    爱德蛤:8分,更加奠定了新版本的剽窃贼,很容易0费打4,很抢节奏。

    Alan:10分,赖皮卡,抢节奏神器。

    总评:8分

    一粒米:3分。新复活石。费用太高了,目测不太泛用,不过还是?#27599;?#24635;体环境的速?#28909;?#20309;。

    九千羽:3分,费用太高,感觉没旧的法术石好用。

    ?#30418;粒?分,次级法术石,而且新版本没有太多的大哥可以复活。

    白琉璃:3分,费用高,和旧的法术石比较一下……没有比较就没有伤害。

    爱德蛤:4分,复活类的卡都是要看配合的。在新的环境形成之前,不?#38376;?#26029;,不过9费是太高了。

    Alan:1分,jjc卡。

    总评:3分

    一粒米:7分,效果非常强的橙卡。

    九千羽:5分,随机性差评,但强在能站场输出。

    ?#30418;粒?分,高费但不致胜的大哥,不能劝退快攻也不能otk。

    白琉璃:7分,大哥体系?感觉可能会?#20449;?#21512;的构筑。

    爱德蛤:5分,有点类似克尔苏加德?但是当年克总出场率好像也一般啊。

    Alan:5分,还行的大哥,但是没?#38431;謾?/p>

    总评:6分

    一粒米:3分,可能会有奇怪的套路能用上。

    九千羽:5分,需要友方亡语随从站场才能触发的无面,但强在费用低。

    ?#30418;粒?分,可以复制泽里克赖场,但没了任务很难活到那个时候。

    白琉璃:3分,没想到什么好的配合。

    爱德蛤:6分,虽然暂时还没想到什么套路,但是2费的无面给人感觉就很恐怖。

    Alan:在3-5分间不定,根据亡语体系价值浮动,本身强度一般。

    总评:4分

    一粒米:7分,相当于之前dk的作用,慢速骑士应该必带。

    九千羽:10分,特效爆炸,强无敌,奶骑必带,配合棱镜866中立橙什么?#27169;?#21561;爆。

    ?#30418;粒?分,控制骑士必带,但控制骑士可能需要更明确的致胜手段才能成为主流。

    白琉璃:7分,效果很强但是可能需要配合,费用有点高。

    爱德蛤:7分,帅就一个字!

    Alan:3分,不太行,70%的情况不需要他,25%的情况场面崩了,只有5%的时候有用……

    总评:7分

    一粒米:5分,慢速骑士的?#24515;?#21345;,显然很容易进入构筑。

    九千羽:3分,快攻骑不会带,奶骑带这个也不明所以,个人不看好这张卡。

    ?#30418;粒?分,除非带很多大哥,能让这张牌相当于一张五费的?#24515;迹?#22312;反制otk的卡里面可能不如机械拷问者。

    白琉璃:5分,可能在特定的卡组中使用,兼?#33487;心?#38543;从和反制otk,我觉?#27809;剮小?/p>

    爱德蛤:3分,这卡有点娱乐,还是去竞技场里玩耍吧。

    Alan:1分,稀释紫卡卡池。

    总评:3分????

    评分标准

    1到10分制

    评分参考

    1分:基本不会用

    3分:有条件性的、特定套路?#27169;热?#26415;士的“传送门”、牧师的“鲜活梦魇”

    5分:会出现在一些构筑中,?#28909;?#39569;士的?#23433;?#29827;骑士”、中立的“鱼人领军”

    9分:强力职业卡,?#28909;紜?#32456;极感染”

    10分:强力中立卡,?#28909;紜?#28966;油爬行者、火羽精灵”

    新卡点评

    Jing:9分,对于盗贼来说,节奏很好。

    Rugal:5分,标准身?#27169;?#20294;有时候会坑自己。

    Syu:7分,身材标准,效果随机性太大,有可能会坑。

    Marlboro:8分,不错的武器,可攻可受,快慢思路的盗贼都可以考虑带。

    Jing:6分,特效还不错,但新版本内可配合的牌不是很多。

    Rugal:2分,腊鸡。

    Syu:8分,强无敌,虽然不是3费时打出的卡,但亡语触发抢的一波节奏还是很赚的。

    Marlboro:5分,卡神+羽书虎竹除以2.(凌乱?#29627;???)

    Jing:1分,横向?#21592;?#24974;恶,很难进入构筑。

    Rugal:3分,不能立即触发,身材较差而且太吃沉默了。

    Syu:2分,全面不如848龙,可惜848龙也退环境了。

    Marlboro:5分,?#19994;?#26159;觉?#27599;?#22570;一用,毕竟中立AOE卡太少了,极限防快攻的卡组可以使用,毕竟快攻带沉默的也不是很多。

    Jing:3分,竞技场卡,进不?#26031;?#31569;。

    Rugal:2分,同上。

    Syu:1分,同上,且竞技场里还被各种螃蟹吃到怀疑人生。

    Marlboro:1分,作为Token随从费用太高,且多属性?#36127;?#26159;纯?#22909;?#25928;果。

    Jing:7分,拥有高贵的野兽属性,与职业契合度非常高

    Rugal:3分,猎?#35828;?#33098;鸡法术太多了

    Syu:2分,甚至略差于宝石鹦?#27169;?#32780;宝石鹦鹉都不太能进构筑。

    Marlboro:5分,其实我觉得随机法术略强于随机野兽。但11身材还是比较鸡肋,还是要看是否有对野兽属性有大量需求的构筑。

    Jing:8分,中立牌,给各职业的后期提供了一定强度补充?#25237;?#22806;的补牌。

    Rugal:3分,5费的费用比较难以打出配合。

    Syu:5分,身?#30446;?费,配合也相对较难,资源卡组卡位太紧张了。

    Marlboro:6分,中规中矩,相对慢速资源卡组来说,可能一些中速战吼随从压?#39057;?#21345;组更有可能会用到,?#28909;?#20803;素萨。但元素萨的战吼卡基本都要退环境了。

    Jing:6分,主要目前版本下德鲁伊回血的牌还不足够多。

    Rugal:8分,条件相对容易触发,只要触发特效血赚。

    Syu:3分,目前版本暂时无法进入构筑,不过在未来版本有加强空间。

    Marlboro:7分 强度合理,在守护者斯塔拉蒂斯和水晶之力的配合下特效触发也不难。只?#31363;?#21704;多诺克斯退环境了之后,不确定什么样的德鲁伊构筑能加入这张牌。

    Jing:7分,会进特定套路的构筑。

    Rugal:4分,随机性太强,只可能增加疲?#25237;?#23616;的优?#30130;?#20294;还不如大主教。

    Syu:10分,本身中立卡泛用性强,对?#19981;?#25171;疲劳的我来说是极大的增强,能否给11分?

    Marlboro:8分,疲劳卡组一定会带,我觉得这?#36136;?#20110;带了就一定有效果的特定套路核心卡,只是新的疲劳套路有待发掘,?#26790;?#20204;拭目以待。

    Jing:2分,没什么特效的竞技场卡。

    Rugal:2分,很难进入构筑。

    Syu:3分,同上,身材合格多给1?#32844;桑?#36824;能污染一下复活池。

    Marlboro:3分,背后的小狮鹫多可爱呀.emmmmmm

    Jing:4分,看起来炫酷,但实用性?#31995;汀?/p>

    Rugal:3分,同上,费用太高了,难以配合。

    Syu:3分 同上,?#36127;?#24456;难触发特效。

    Marlboro:3分,夺尸者也退环境了,新版本应该没什么卡组带风怒随从了。

    Jing:9分,作为一张中立牌,使用起来灵活,完爆岩浆暴怒者。

    Rugal:9分,即使3费出个53都不算亏,还经常可以血赚。

    Syu:7分,3费裸下勉强都可以接受,在手牌卡组里等于额外多出个大哥,在会带山岭暮光龙的卡组里都有一席之地。

    Marlboro:1分,就是个岩浆暴怒者!

    Jing:1分,比较呆笨,无法进入构筑。

    Rugal:1分,弱爆了,无法进入构筑。

    Syu:1分,恶?#23601;?#29615;境了,不然恶毒召出来这个其实还可以,无法进入构筑。

    Marlboro:2分,你们太过分了……我多给1?#32844;傘?/p>

    Jing:8分,单卡强度看上去没那么高,但比较容易在随从法体系构筑下达成COMBO,而且比较灵活,可以在特定情况下?#32972;?#30828;解使用。

    Rugal:9分,消灭友方高费随从,配合新版本法师橙卡卡德?#26377;?#26524;爆表。

    Syu:10分,强无敌,从任何角度上看都是完美的一张卡。

    Marlboro:7分,较为?#35272;?#22330;面,场面站住进行了随从交换之后再打才比较赚。

    Jing:5分,费用偏高,难以进入构筑。

    Rugal:3分,难以进入构筑,即使触发特效也很一般。

    Syu:2分,费用身材一般,条件触发较为苛刻

    Marlboro:3分,不知道能否和送葬者安德提卡产生一些化学?#20174;Γ?#21333;卡很难进入构筑。

    Jing:0分,?#24050;?#25321;血法师。

    Rugal:1分,没有选择带他的?#35272;懟?/p>

    Syu:1分,元素属性价值1分,不能再多了。

    Marlboro:这么可爱你们就舍得给1分么??行吧,就1?#32844;傘?/p>

    Jing:1分, emmmmmmmmm……

    Rugal:1分,emmmmmmmmm……

    Syu:1分,emmmmmmmmm……

    Marlboro:1分,你们别emmm了,为啥要我们点评这张!

    Jing:8分,直接挂在头上好评,基本会额外赚些资源。

    Rugal:10分,奥秘骑体系必带单卡。

    Syu:5分,卡虽然是好卡,但奥秘骑我是不可能会玩的!!!

    Marlboro:7分,快攻类?#25512;?#22763;的好单卡,但在神恩术进荣誉室之后,快攻骑的手牌补充是个问题,而奥秘骑本身的强度?#24425;?#20010;疑问。

    Jing:4分,单纯配合术士两张新卡的COMBO牌,比较卡手,难以打出。

    Rugal:6分,同上,不能单独打出,需要配合。

    Syu:6分,脑补配合小鬼狱火和巨型小鬼确实不错,但很难想到什么样的术士卡组需要这样的套路。

    Marlboro:5分,我觉得过度?#35272;?#37197;合,且即使配合出来也不能改变?#36136;啤?#36825;种类型的卡都太卡手了,难以进入构筑。

    Jing:0分,同是3费,?#19968;?#24565;神恩术。

    Rugal:0分,同时从牌库滤牌,?#19968;?#24565;战斗号角……同样是号角你怎么就这么弱呢?

    Syu:1分,插画里的剑给1分。

    Marlboro:2分,……一副插画,你能关注到的居然是剑而不是妹子?!。

    Jing:8分,2费2-2的刀本身也不亏,触发更是不错。

    Rugal:8分,骑士的小虎子!

    Syu:5 分,我应该不太需要这把刀!

    Marlboro:7分,2费32的武器肯定优秀,但还是奥秘骑本身的强度还需要等待检验。

    Jing:8分,中立且身材合格,可以沉默自己随从的?#22909;?#25928;果,可以配合特定的套路使用。

    Rugal:6分,不亏身?#27169;?#20294;在现在套路里没有太多的用武之地。

    Syu:6分,期待后续出更多的傻子。

    Marlboro:5分,版本内可配合的傻子较少。

    Jing:6分,可以进一些带很多低费法术的卡组构筑。

    Rugal:3分,比较矛盾,会带这张卡说?#39751;?#38543;从构筑,但?#20013;?#35201;低费法术触发,这样构筑太杂?#20234;恕?/p>

    Syu:3分,竞技场应该不错,构筑里费用太高了,而且效果触发也不是很厉害。

    Marlboro:3分,我想到一个魔兽世界的笑话,侏儒?#27424;?#32439;抱怨奸商们卖机?#24503;?#34892;鸟不附送梯子。

    Jing:9分,和948比起来,更灵活实用。

    Rugal:2分,和948比起来,不知道弱到哪里去了。

    Syu:8分,牧师的单卡,屁股大就是优势。

    Marlboro:6分,心火体系的牧师可以外挂1张,对面解起来也比?#19979;櫸场?/p>

    Jing:6分,只要特效触发还蛮超模的。

    Rugal:4分,虽?#40644;?#23454;有点超模,但不清楚什么样的卡组需要这样的属性。

    Syu:3 分,控制卡组不太能带,而快攻卡组攻击力又太低,所以是张设定很?#38480;?#30340;卡

    Marlboro:4分,如果菌菇术士没退环境的话,可能可以给6分或者更高一点点。菌菇术士退了以后,1点攻击力实在太低了。

    Jing:6分 费用低比较灵活,比先祖治疗要好。

    Rugal:1分,不稳定,纯亏卡。

    Syu:2分,太亏卡,应该不会进入构筑。

    Marlboro:2分,应该很难进入构筑。

    Jing:10分,身材好,对于牧师来说这个?#22909;?#25928;果?#36127;?#27809;有影响。

    Rugal:9分,身材强大,无?#22909;?#25928;果,还可以?#25512;?#20182;新卡联动配合。

    Syu:9 分,4费身材爆表,适合心火套路,稳定不?#40065;?#27785;默的暮光龙。

    Marlboro:10分,身材完美,用于心火体系等于毫无?#22909;?#25928;果,反正?#24425;?#19968;jo踢死,心火牧必满编。

    Jing:5分 可能一些元素体系可为了身材强行带。

    Rugal:1分,可能说脏话么?

    Syu:1分,不能。

    Marlboro:2分,如果56龙是一张被动撒(?#20197;?币卡,这是一张主动撒(?#20197;?币卡,但如果作为傻子触发卡,身材又不够爆表。

    Jing:8分,虽然不是2费的节奏,但效果触发后超模,且即使裸下也能接受。

    Rugal:8分,身材比较赚,可以裸下。

    Syu:9分,偷牌是我?#19981;?#30340;套路,在这种套路下,这种超模解场+站场的牌接近满分。

    Marlboro:7分,单卡属性可以给10分,但很难2费准时触发特效。而且我对偷牌贼的强度和稳定性?#21482;騁商?#24230;。

    Jing:7分,配合傻子牧的专属卡。

    Rugal:4分,当前版本傻子少,不过配合女巫森?#21482;?#29066;还不错。

    Syu:5 分,还是刚才的问题,目前标准环境里的傻子有点少。

    Marlboro:6分,中规中矩,配合上面的箭猪还不错,但多少还是有些卡手,应该更适合后续版本可沉默随从更多的傻子牧。

    Jing:5分,术士比较需要回血牌,这张卡拥有高贵的恶魔属性,且有嘲讽,?#25512;还?#26641;差不多的价值。

    Rugal:2分,身材差,回血少,最主要的是不能把握回血时机。

    Syu:5分,身材较差,但回血+嘲讽的效果确实是术士比较需要的属性。

    Marlboro:4分,又一?#29260;?#25163;换到会暴躁的卡。

    Jing:9分,鱼人萨的核?#27169;?#20195;替石塘猎?#35828;?#40060;人2费曲线。

    Rugal:10分,鱼人体系核心。

    Syu:8分,卡是好卡,但不确定鱼人萨是否推的动。

    Marlboro 8分,Ggggggmlr!Grm……Rmlg!!Rgmmlr!Grgrmlmlrl!

    Jing:7分,费用灵活,基本用出来就不亏。

    Rugal:5 分,单卡本身还不错,但可惜任务退环境了。

    Syu:5分,战吼牌较多的卡组可以一用

    Marlboro:4分,任务贼退环境后,盗贼的节奏比?#29616;?#35201;,除非有合理的资源型后期盗贼,不然很难进高强度盗贼卡组的构筑。

    Jing:8分,机械属性,而且特效召唤出来的是复制,等于是额外资源且不影响疲劳,如果变了DVA就是双突袭。

    Rugal:9分,10费打出效果的话场面压制力很爆炸。

    Syu:9分,综合效果很超模。

    Marlboro:8分,战士版冬灵,搭配战士DK强度更高。缺点还是费用?#32454;擼?#38656;要合?#23454;?#20307;系。

    Jing:8分,配合一些高质?#21487;?#29289;的卡组应该不错。

    Rugal:6分,?#24515;?#20307;系退环境的关键卡太多,不容易形成新的套路。

    Syu:7分,在大哥卡组里价值还可以,就是费用太高了。

    Marlboro:5分,太慢了,卡位很难又带足够数量的大哥?#30452;?#35777;前期的解场和站场。????

    新卡点评

    XHope:6分,配合德鲁伊的铺场体系很强

    特兰克斯:3分,多一费补一张2费的野性之力好像也没有那么赚

    胖?#24726;?分,没有了精灵之森,只有?#19979;?#20848;,很难配合,费用又高

    小七:2分,三费的buff有点废,感觉不如咆哮实际

    XHope:4分,?#21592;然?#29923;,很不错的解场牌,可是猎人没了DK,带了很多解场牌后期要怎?#20174;?#26159;个问题

    特兰克斯:3分,1费打1效率不高,但和奥术弓箭手有互动

    胖?#24726;?分,快攻猎专属了

    小七:3分,两个花瓣,感觉没什?#20174;茫?#38500;非能配合高法强才有些价值

    XHope:1分,辣鸡

    特兰克斯:3分,要配合带很多1费的法术能有较好?#29287;?#21160;

    胖?#24726;?分,可能会是特定卡组的组件,正常构筑应该进不去

    小七:3分,相性很差,一费随从多的卡组一般偏快,偏快的卡组很不需要这种特别慢的补牌手段

    XHope:7分,在铺场体系的德鲁伊里一样不可或缺

    特兰克斯:4分,适合铺场buff卡组,被解后也能多一点后续资源

    胖?#24726;?分,低费的高质量铺场怪,铺场卡组基本都会带

    小七:5分,在当今一费随从普遍偏弱的情况下这张卡还挺不错?#27169;?#26080;奈没多少好用的buff

    XHope:1分 ,太拖节奏了

    特兰克斯:2分,让节奏的补资源牌,不太?#19981;?/p>

    胖?#24726;?分,如果猎人还能打质量,会很强

    小七:2分,最高上限也就复制5张野兽,亏节奏上限不高下限低

    XHope:2分 ,小火妖,我觉得这张牌1费会很强

    特兰克斯:2分,火妖弱化弱化版??

    胖?#24726;?分,没希望构筑,效果太不明显

    小七:2分,弱化版火妖 ,浮龙消失后现在即使是火妖在也不一定能拯救快攻系的法师

    XHope:2分 ,看起来很强的样子,一旦能站住场贼厉害,但是可能只?#24378;?#36215;来强..

    特兰克斯:4分,特效法?#32771;?很强,也许会有奇效

    胖?#24726;?分,第一张3法强牌,丛林枭兽就很强,这个肯定进构筑

    小七:4分,感觉完全不如宇宙异象,即使是需要法强的卡组应该优先级别也低于宇宙异象

    XHope:3分 ,特定体系里能用到,但是2费就算带了很多时候?#24425;?#35064;出

    特兰克斯:3分,身材不亏,触发血赚,但是触发有点难

    胖?#24726;?分,标准身材

    小七:3分,触发效果也就一般,上下限都很一般的卡

    XHope:9分,极强!奥秘骑就靠他活着!

    特兰克斯:5分,身材不亏,触发血赚

    胖?#24726;?分,必不亏,可能血赚,奥秘快攻必带

    小七:6分,不错的一张卡,应该只有骑士能用,一费奥秘二费基本上一定能触发特效,只是骑士新版本没有强的奥秘这点上扣分了

    XHope:3分,中规中矩的中立卡

    特兰克斯:3分,扎实

    胖?#24726;?分,JJC牌

    小七:3分,还不错的一张牌,只是构筑应该用不上

    XHope:9分,机械体系的猎人,这张超级强

    特兰克斯:7分,很强,小冬灵既视感,站场很稳

    胖?#24726;?分,机械体系不错,可惜血量3血?#38480;?/p>

    小七:6分,指向性的抽牌还不错,如果机?#30423;?#21487;行的话会是关键组件

    XHope:1分,元素都快退环?#24120;?#36864;没了他出来干啥来了.....

    特兰克斯:2分,没啥可说的

    胖?#24726;?分,给我一个带他的理由

    小七:2分,垃圾卡,即使?#31363;?#32032;体系的卡组也不会带他

    XHope:1分,辣鸡,连个高贵野兽属性都没有

    特兰克斯:4分-5分,?#20219;?#30340;站场贴BUFF

    胖?#24726;?分,JJC牌

    小七:3分,不带任何种族属性,很垃圾的一张卡,我想任何情况他都不如隐鳞药剂师

    XHope:3分,身材好像还可以

    特兰克斯:3分,大法师嘲讽版

    胖?#24726;?分,JJC都不要的牌

    小七:4分,身材其实还可以

    XHope:4分,我觉得这张卡很有开发潜力,?#25512;?#20182;的身材配合破发都不亏

    特兰克斯:3分,特定法强卡组可带

    胖?#24726;?分,必进构筑的牌,待开发

    小七:7,这张牌我感觉潜力很大,不同于其他法强?#30423;?#30340;卡需要一定要场上有法强才能触发 ,这张卡可以在3费站场后续丢出法强进行解场 ,如果法强系能成功这张牌一定是核心

    XHope:7分 ,小淤泥~快攻噩梦,有点?#40065;?#40664;

    特兰克斯:4分,机械血蹄还是淤泥?05就有点弱了,但毕竟是机械和嘲讽

    胖?#24726;?分,和淤泥差太多,要不是机械想给0分

    小七:5分,费用稍高,但是能提供两个五血嘲讽以及是机械属性,配合磁力可能能达到不错的效果

    XHope:7分,慢速卡组不知?#26469;?#21861;就带这个

    特兰克斯:5分,给以?#26263;目?#21046;法真的不错,没DK了我也给你高分

    胖?#24726;?分,指向性4伤,希望还能有控制法

    小七:6分,给控制法这种卡组完全就是超模卡,基本上必定能触发,无奈dk退环境

    XHope:2分,我不是特别看好法伤体系

    特兰克斯:3分,软嘲讽

    胖?#24726;?分,不是即时?#27169;?#27604;较难?#35270;?#33410;奏

    小七:3分,挺蠢的一张卡 需要法强的卡组一般都是立刻需要?#27169;?#32780;这张卡是延迟的法强

    XHope:3分,看着好像挺厉害,仔细想想又有点弱

    特兰克斯:2分,至少?#24425;?费?#22871;?#24049;2血

    胖?#24726;?分,肯定不亏的卡,需要看特定构筑

    小七:2分,完全没用 快攻慢速都不会带的卡

    XHope:5分,比孤胆英雄要强一点

    特兰克斯:3分,控制卡组才可能带

    胖?#24726;?分,剑龙哭晕在厕所,但是4费4攻其实也不厉害

    小七:4分,中规中矩的一张卡吧,慢速的卡组也许会考虑带他

    XHope:7分,这卡分给低了旅店老板能饶?#29287;?#25105;么,哈哈

    特兰克斯:3分,有2个才不亏,不厉害

    胖?#24726;?分,2个怪才是一个大树,还吃沉默,被霜狼完爆

    小七:1分,为什么不带海巨人 铺场卡组八费还能有一地怪对面为什么还活着

    XHope:6分,居然不是术士的职业卡...感觉别的职业带的会很少吧

    特兰克斯:4分,看起来特效不太强,看具体配合

    胖?#24726;?分,2-2突袭有锤子用,除非有恶魔体系,不然不会带

    小七:3分,一?#29228;?#20284;蛛魔的卡,但显然没用蛛魔强 需要过牌能力很强的卡组才有可能考虑他

    XHope:4分,身材不太好,如果是4-3会强很多

    特兰克斯:4分,看起来特效不太强,看具体配合

    胖?#24726;? 分,至少身材比大恶魔厉害

    小七:4 分,很一般,身材极差,但有可能能围绕这一?#30423;?#26500;筑一类卡组

    XHope:1分,这是啥??

    特兰克斯:3分,要是召唤一个新的就更强了

    胖?#24726;?分,费用太高,想不到构筑

    小七:1分,存在的意义是什么?

    XHope:3分,我能不能直接让他死..

    特兰克斯:4分,看起来特效不太强,看具体配合

    胖?#24726;?分,很难进构筑

    小七:5分,有点像狮子,感觉质量蛮高的一张卡,适合中速铺场类的卡组

    XHope:3 分,比治疗之雨弱好多,而且我更看好进攻型萨满

    特兰克斯:2 分,少量多次的奶

    胖?#24726;? 分,控制萨必带,灵活且大量的回血手段

    小七:2 分, 2 费奶4 亏了, 4 费奶 8 亏了, 6 费奶 12 感觉还是很亏。。 10 费奶 20 也许还行,优点是多?#25991;?#21487;以分散

    XHope:9 分,强!

    特兰克斯:5-6 分,也许可以在 6-7 费的时候配合他出一堆鱼人

    胖?#24726;? 分,辣鸡,没有高费鱼人配合

    小七:7 分,本身非常强,绝对是鱼人萨的核?#27169;?#20294;是光靠它可能还不足以?#29260;?#19968;套体系,所以也可能无用

    XHope:6 分,比给图腾?#21051;?#22810;了?#20882;?/p>

    特兰克斯:5 分,鱼人萨的buff牌

    胖?#24726;? 分,嗜血的未来,任何快攻铺场都会带

    小七:5 分,费用低很灵活,能提供用来 buff 的鱼人,但是需要三个以?#31995;?#38543;从才不亏,上限还不错但是可能会卡手

    XHope:2分 ,想给一分来着,但是可能会有我没想到的奇效,?#20048;?#25171;脸

    特兰克斯:3分,特定卡组会用

    胖?#24726;?分,法术多的卡组真的需要这样一个仆从么

    小七:2分,非常?#25317;?#30340;一张牌,需要手上有比较多的法术牌,而你使用法术牌又会降攻击力,处境很?#38480;?/p>

    XHope:4 分 ,恶魔体系会带,但是这种卡实际效果往往不好说

    特兰克斯:4 分,?#21592;?#24694;魔之怒,各有利弊

    胖?#24726;? 分,华而不实

    小七:3 分,还是恶魔铺场流,看起来可能很不错,但是这种卡熟悉之后特别好防,所以感觉打不出什么上限

    XHope:1 分 ,分了吧

    特兰克斯:4-5 分,特效不一般,有一定奇效

    胖?#24726;? 分,感觉有一点未来

    小七:2-8 分,可以围绕这张卡组建卡组,基本思路是卡组全带大随从,依靠法术铺场以及解场?#32531;?#25171;出这张卡奠定巨大优?#30130;?但是问题在于术士的法术铺场能力及其一般 ,感觉不太能?#26800;?#36890; ,潜力很大可惜生错职业

    XHope:5分 ,鱼人版小刺喉龙,很不错

    特兰克斯:5分,鱼人版进化刺喉龙,我只进化剧毒

    胖?#24726;?分,鱼人体系必带

    小七:6分,这张牌其实很强,只是局限于鱼人

    XHope:7 分,新版本土豪战必带!

    特兰克斯:3 分,配合高攻突袭,舒服,给对面贴了?#32531;?5 费刀砍一下

    胖?#24726;? 分,弥补一下飞甲的退役,算是个小 AOE ,还能配合对撞器

    小七:5 分,费用比?#31995;停?#21487;以带一张会有奇效,在不小心站场的情况下能打出一个小型 aoe

    XHope:2 分,给它?#35753;?#21714;的造?#25237;?#21152;了一分

    特兰克斯:2 分,收效很低,不过是机械配合 buff 突袭就还行

    胖?#24726;? 分,要不是机械,就是 0 分

    小七:2 分,需要护甲的战士应该不会带质?#31354;?#20040;差而?#19968;?#26159;延迟性的卡

    XHope:5 分,它在手里?#34013;?#39764;?#20598;?#36153;,要卡一万个回合..

    特兰克斯:7 分,通道巨鬼

    胖?#24726;? 分,在手上才能减费,根本没那么多恶魔

    小七:4 分,跟至暗时刻一个体系的卡感觉,但是感觉很弱

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